ALFABETURISMO
Procurarsi una mappa della città visitata che contenga un elenco delle
vie. Localizzare sulla mappa la prima e l'ultima via in ordine
alfabetico e unire le due vie con una linea retta. Partendo da uno dei
due estremi, raggiungere l'altro estremo, cercando di rimanere più
vicino possibile alla retta.
Esempi:
• A Parigi, da Rue de l'Abbaye a
Boulevard de la Zone.
• A Londra, da Abbess Close a
Zoffany Street.
• A Roma, da Via Abate Ugone a
Via Zucchelli.
• A Monaco di Baviera, da
Aachener Strasse a Zypressenweg.
• A Limoges, da Rue de l'Abattoir
a rue E. Zola.
• Ad Amsterdam, da Aakstraat a
Zweerskade.
• A Praga, da Albánská a Žižkovo
Náměstí
eccetera...
ARCIPELAGO DELLE
ROTATORIE
Isolate dal resto del mondo dal flusso incessante dei veicoli, le
rotatorie sono come isole deserte per Robinson Crusoe dilettanti.
D'accesso difficile e pericoloso, esistono piccoli lembi di terra
tranquilli ove potete dedicarvi in libertà ad ogni sorta di attività:
meditare, giocare al croquet, fare un picnic, accamparsi, studiare la
cornamusa, declamare gli immortali versi di Ippolito Pindemonte,
dormire...
BALLATA BINARIA
Partendo a piedi dal proprio alloggio, prendere la prima strada a
destra, poi la prima a sinistra, poi la prima a destra, poi la prima a
sinistra... e così via finché un vicolo cieco o un ostacolo non mettano
fine al viaggio.
Nota: il tentativo di rappresentazione mentale di un tale itinerario
fornirà agli insonni una efficace alternativa alla conta delle pecore.
CIRCUITO STRAMBOTTO
Il circuito strambotto è un itinerario urbano che copre una successione
di vie dai nomi trisillabici, ove la prima sillaba di una via sia
identica all'ultima sillaba della via che la precede, in modo da
formare una filastrocca.
Esempio (in francese, ma dovrebbe riuscire bene pure in italiano, NdM):
Rambuteau / Tocqueville / Ville-neuve / Neuve-Saint-Pierre /
Pierre-le-Grang / Grande armée / Messagerie / Richemont / Mont-Cenis /
Nicolas / Lamande / Desire / Rebeval / Valhubert / Beranger / Gergovie
/ Visconti / Tisserand / Rambuteau.
EROTURISMO
In questo gioco di coppia, entrambi i partner decidono di trascorrere
un fine settimana nella medesima città, ma senza accordarsi
sull'alloggio né sul mezzo di trasporto. Lo scopo del gioco per i due
partner è di cercare di ritrovarsi tra la folla.
ESCURSIONE A VALANGA
L'iniziatore dell'escursione "a valanga" si reca a piedi e di sorpresa
a casa di uno dei suoi amici che vivono in città; e convince l'amico ad
accompagnarlo, secondo le stesse modalità, da una terza persona che
avranno scelto di comune accordo. Successivamente, i tre compagni
andranno insieme alla ricerca di un quarto accompagnatore... e così di
seguito fino ad esaurimento degli amici.
ITINERARIO FIBONACCI
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, eccetera fino
all'infinito. Ogni termine di questa serie scoperta dal matematico
Leonardo Pisano detto Fibonacci è la somma dei due termini precedenti.
Il rapporto tra due termini consecutivi servì a calcolare la "sezione
aurea", tanto cara ai pittori e agli scultori rinascimentali.
Questa serie può anche permetterci di percorrere un "itinerario aureo";
come ad esempio quello dei bar-caffè-ristoranti della città dove il
numero del locale sull'elenco delle pagine gialle corrisponde ai
termini della serie di Fibonacci.
NOTTAMBULOTURISMO
Recarsi in una città sconosciuta ed aspettare il crepuscolo. Esplorare
la città per tutta la notte fino all'alba del giorno seguente.
ODISSEA BUROCRATICA
Esplorare, in chiave turistica, le sale d'attesa di prefetture, uffici
di collocamento, municipî, commissariati, eccetera.
Approfittare delle risorse messe a disposizione del pubblico:
fotocopiatrici, cabine fotografiche, mappe, riviste... perfino le
risorse gastronomiche: mense, macchine da caffé, distributori di
merendine...
PASSAGGIATA A STAFFETTA
Passeggiata collettiva ove ciascun partecipante effettua un tratto a
partire dal punto raggiunto dal compagno che lo precede, finché la
fatica o la pigrizia non abbiano il sopravvento. A questo punto tocca
al passeggiatore successivo, secondo lo stesso metodo...
Nota: è buona consuetudine, al momento del cambio, che i viaggiatori si
passino come "testimone" una macchina fotografica per scattare delle
foto a ricordo della staffetta.
PERIPLO PERIFERICO
Consiste nell'effettuare il giro completo della città mantenendosi
scrupolosamente all'esterno del confine comunale. Questo è solitamente
indicato sulla mappa da una linea punteggiata o tratteggiata, in
qualsivoglia colore.
PIRATA DEI SETTE MARI
Adducendo come scusa una rottura della caldaia o un guasto alle
tubature, fatevi invitare dai vostri amici a fare un bagno a casa loro.
Non dimenticate di portarvi appresso l'armamentario del perfetto
igienista: libri, pettine, salviette, scacchiera galleggiante,
walkman™, alghe tonificanti, Martini, eccetera...
ROUTE 66
Rievocare i viaggi dei beatnik, che resero famosa la Route 66 tra
Chicago e Los Angeles: viaggiate per tutto il percorso di una linea di
bus o di tram che porti il numero 66.
SPEDIZIONZ AL K2
Esplorare meticolosamente la porzione di città racchiusa nel
quadrato K2 della mappa. Approfittare al meglio delle risorse
turistiche, culturali e gastronomiche locali.
TRAVERS'ARTE
Tenendo in mano una latta di vernice con un buchetto sul fondo e
lasciando colare un sottile filo di colore, il turista-artista imprime
il suo itinerario sul marciapiede.
TRAVERSATA EQUATORIALE
L'Equatore è una linea retta orizzontale che attraversa
longitudinalmente la mappa dividendola in due parti uguali. (I lettori
più pedanti potranno verificare questa definizione osservando un
mappamondo).
Spesso questa importante indicazione cartografica è omessa sulle mappe
cittadine. Conviene allora tracciarsela da sé con l'aiuto di matita e
righello. La traversata equatoriale consiste nel camminare lungo questa
linea, scegliendo le strade che si discostano il meno possibile
dall'equatore.
TURISM-FICTION
Rivisitare la propria città d'orignine come se fosse un'altra città. Ad
esempio, procurarsi una mappa dettagliata (1/10000) di Barcellona.
Indicare con una croce sulla mappa il luogo prescelto per proiettare
mentalmente la propria casa. Supponiamo che abbiate scelto di avere
domicilio sulla Plaça Reial, la prima strada a sinistra uscendo da casa
vostra sarà la Rambla dels Caputxins che digrada dolcemente verso il
porto...
Come un turista catalano cercate di ritrovare nella vostra città il
parco Güell, la Sagrada Familia, il villaggio olimpico, la Fondazione
Miró, eccetera.
VIAGGIO ATTORNO AL
FOCOLARE
Durante un week-end, scambiate il vostro appartamento con una persona
consenziente a farvi vivere a casa sua, e viceversa. Dedicare una parte
del vostro soggiorno allo stilare un rapporto dettagliato ed illustrato
su questa esperienza di domicilio incrociato.
VIAGGIO DA QUI A (QUI +
X)
Il viaggio consiste nel raggiungere, in funzione del numero uscito dal
lancio di un dado, una delle sei strade che seguono la vostra in ordine
alfabetico.
Esempio:
Vi trovate a Parigi, al 57 rue de Varenne.
Se esce 1 andate al 57 rue Varet
Se esce 2 andate al 57 galerie des Varités
Se esce 3 andate al 57 rue de Varize
Se esce 4 andate al 57 place de Varsovie
Se esce 5 andate al 57 rue Vasco de Gama
Se esce 6 andate al 57 impasse Vassou
(i maniaci dei giochi di ruolo hanno molte più possibilità; che ne dite
di 1D20 o 1D100? NdM)
VISTA PRIVATA
Scoprire le strade percorse da una persona presa a caso da una folla,
seguendo a distanza come un detective privato (o un maniaco sessuale,
NdM).
WEEK-END D'AZZARDO
Il week-end d'azzardo è un gioco turistico per 4 persone. Una parita si
disputa in 3 manches. Il premio è il soggiorno in una città con gli
altri tre giocatori.
I partecipanti attorno al tavolo lanciano a turno un dado. Chi ottiene
il punteggio più elevato vince la manche.
• Il vincitore della prima manche
sceglie la destinazione.
• Il vincitore della seconda
manche sceglie la data del week-end.
• Il vincitore della terza manche
lancia immediatamente il dado per determinare l'alloggio:
1. In albergo.
2. In campeggio.
3. In macchina.
4. Da un indigeno.
5. All'addiaccio.
6. Notti insonni.
• Lo sconfitto finanzia la
spedizione.